Kiat PowerPoint – Cocokkan Akhir Animasi Gerak Gerakan ke Awal Yang Lain

[ad_1]

Untuk menunjukkan gerakan atau proses, Anda mungkin ingin menganimasikan objek menggunakan jalur gerak. Terkadang, Anda tidak dapat memasukkan seluruh animasi pada satu slide karena memiliki beberapa langkah. Dalam hal ini, Anda bisa membaginya ke beberapa slide. Masalahnya adalah bahwa sulit untuk mencocokkan pada slide kedua lokasi yang tepat di mana objek tersebut akan berakhir pada slide pertama. Ini membuat objek tampak melompat.

Ikuti langkah-langkah ini untuk mencapai efek ini:

1. Tempatkan objek yang ingin Anda animasikan dalam posisi terakhirnya pada slide pertama. Ini berarti bahwa itu akan berada di ujung jalur gerak.

2. Pilih Slide Show> Custom Animation untuk membuka jendela tugas Custom Animation. (Pada tahun 2007, pilih tab Animasi> Animasi Kustom.)

3. Pilih objek yang Anda animasikan. Untuk akurasi, Anda perlu menemukan pusat objek. Untuk melakukannya, Pilih Tampilan> Grid dan Panduan. (Pada tahun 2007, klik tab Format yang muncul ketika Anda memilih objek, kemudian pergi ke grup Atur, klik panah panah Align, dan pilih Pengaturan Grid.) Dalam kotak dialog yang dihasilkan, periksa Panduan Menggambar Tampilan pada Layar centang kotak, dan klik OK.

4. Seret kisi-kisi vertikal dan horizontal sehingga cocok dengan pegangan pusat objek. (Saya belajar teknik ini dari Julie Terberg dari Terberg Design, di PowerPoint Live, konferensi PowerPoint tahunan.)

5. Pilih Add Effect> Motion Paths. Dari sana Anda dapat memilih salah satu jalur default, atau pilih Draw Custom Path dan kemudian jenis path.

6. Gambarkan jalur gerak dari ujungnya ke awal, mulai dari pusat objek. Pusatnya berada di persimpangan panduan.

7. Klik kanan path gerakan itu sendiri dan pilih Reverse Path Direction. Anda sekarang telah membalikkan animasi.

8. Di panel tugas Animasi Kustom, klik daftar drop-down Jalur, dan pilih Terkunci. Dengan mengunci jalan, Anda dapat memindahkan objek tanpa memindahkan jalur.

9. Pilih objek animasi. Tempatkan kursor di persimpangan panduan, dan seret ke titik awal yang diinginkan, yang merupakan panah hijau di awal jalur gerakan. Jika Anda tidak mendapatkan hak ini, objek dapat melompat selama animasi.

10. Sekarang, masuklah ke slide 2, di mana objek sudah berada pada posisi awal yang benar. Anda sekarang dapat membuat animasi baru dari posisi itu.

[ad_2]